Body
Bestimmt die materielle Existenzform und die grundlegenden Eigenschaften des Morfis.
Game- und Worldbuilding-Projekt
Nicht jeder Barcode gehört nur zu einem Produkt. Manche öffnen einen Weg in eine andere Welt.
Der Download wird extern über GitHub bereitgestellt. Es gelten die Nutzungsbedingungen.
Kernidee
MetaMORFS behandelt gewöhnliche Barcodes als Resonanzschlüssel. Ein spezieller Scanner liest ihre Signaturen und rekonstruiert modulare Lebensformen, die Morfis, in unserer Welt. Derselbe Barcode und Scanner-Pool offenbaren denselben Morfi, doch jede Materialisierung bleibt instabil. Zeit, Training und die Entscheidungen, die an eine neue Generation weitergegeben werden, zählen mehr als endloser Besitz.
Ein realer Barcode und der gewählte Scanner-Pool werden zum deterministischen Schlüssel für einen Morfi.
Seine Lebenszeit läuft in Echtzeit weiter, auch wenn der Spieler nicht aktiv ist.
Training kann Fähigkeiten verbessern, kostet aber Zeit und soll Risiken mit sich bringen.
Geplante strukturierte Turniere sollen Vorbereitung und Aufbau statt hektischer Eingaben belohnen.
Zwei Morfis können eine neue Generation prägen, in deren Möglichkeiten frühere Entscheidungen weiterwirken.
Was sind Morfis?
Morfis sind weder gewöhnliche Tiere noch beliebige Monster. Sie sind modulare, deterministische Lebensformen, deren Muster aus dem Interference Field stammen. Ein Scanner rekonstruiert diese Muster als zeitlich begrenzte physische Präsenz in unserer Welt.
Bestimmt die materielle Existenzform und die grundlegenden Eigenschaften des Morfis.
Ein separates Funktionsmodul, das Kampfweise und Fähigkeiten prägt.
Ein Energiezustand und Modifikator, kein klassischer Elementartyp.

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Archivar. Guide. Professioneller Pessimist.
Nibble ist eine rote, einäugige Krabbe, aber kein Morfi. Sein natürlicher Körper folgt nicht der modularen Struktur aus Body, Head und Aura. Durch seine Verbindung zum Interference Field begleitet er Spieler durch MetaMORFS: meistens hilfreich, gelegentlich sarkastisch und fast immer überzeugt, die Antwort bereits zu kennen. Seine genaue Herkunft bleibt Teil des Geheimnisses.
Ihr nennt es einen Barcode. Ich nenne es einen Schlüssel.
Spielprinzipien
Reale Barcodes werden zu Resonanzschlüsseln für reproduzierbare Morfis. Derselbe Code rekonstruiert im selben Scanner-Pool dieselbe Kombination aus Body, Head und Aura.
Morfis sollen in Echtzeit altern, auch offline. Ihre begrenzte Lebenszeit gibt jeder Entscheidung einen Preis und macht das Loslassen zum Teil des Spiels.
Training soll einen Morfi verbessern, ohne zur kostenlosen Endlosschleife zu werden. Es kostet Zeit und kann Risiken mit sich bringen, die bewusste Prioritäten verlangen.
Geplante Turniere richten den Fokus auf Vorbereitung, Kombinationen und Konsequenzen. Bedachte Strategie soll wichtiger sein als hektische Action; die größere Turnier-Lore entwickelt sich noch.
Fusion ist als neue Generation gedacht, nicht als simples Stapeln von Macht. Training, passende Kombinationen und frühere Entscheidungen prägen, was aus den Nachfolgern werden kann.
MetaMORFS ist ohne Pay-to-Win und manipulative Lootbox-Spiralen konzipiert. Entscheidungen sollen Gewicht haben, während das Spiel Zeit und Aufmerksamkeit des Spielers respektiert.
PROTOTYP
Lade die aktuelle spielbare Version von MetaMORFS für Android herunter und probiere das Projekt selbst aus.
Prototyp herunterladenAndroid · APK · v1.0 · 61,17 MiBDies ist eine frühe spielbare Version von MetaMORFS und noch nicht das fertige Spiel.
Der Download wird extern über GitHub bereitgestellt. Es gelten die Nutzungsbedingungen.
Android kann dich auffordern, die Installation von Apps aus dieser Quelle zu erlauben.
Systeme in Entwicklung
Ein Scanner liest reale Codes als Resonanzschlüssel, statt zufällig Wesen zu erschaffen.
Derselbe Barcode und Scanner-Pool können dieselbe Kombination aus Body, Head und Aura rekonstruieren.
Alterung in Echtzeit soll Zeit bedeutsam machen, auch zwischen Spielsitzungen.
Geplantes Training tauscht begrenzte Lebenszeit gegen Entwicklung, Risiko und bewusste Spezialisierung.
Ein entstehendes Legacy-System lässt frühere Generationen künftige Möglichkeiten beeinflussen.
Ein geplantes Reserve-System könnte ausgewählte Morfis vor dem Druck aktiver Zeit schützen.
Begrenzte Scanner-Nutzung wird als verständliche strategische Einschränkung erprobt.
Die Oberfläche wird mit Android als erster Plattform konzipiert.

Comic und Worldbuilding
Gemeinsam mit Nibble entdecken Leser das Interference Field, die Scannertechnologie und Hinweise auf die Herkunft der Morfis. Der Comic erweitert die Welt, ohne jedes Geheimnis zu früh als Canon festzuschreiben.
Comic-Vorschau öffnenEntwicklungs-Roadmap
Done bezeichnet eine Prototyp-Grundlage, nicht ein fertiges Spiel. Termine bleiben offen, während die Systeme erprobt werden.
Grundlage fertig
In Arbeit
In Arbeit
In Arbeit
Geplant
Geplant
Geplant
Feedback
Feedback hilft zu prüfen, ob Welt, Systeme und Konsequenzen verständlich sind, bevor das Projekt wächst.