Karol DecykKOS-MOS
KOS-MOSFotografiaWideoStronyGrySztukaKontakt
Wróć do Gier

Projekt gry i świata

MetaMORFS

Nie każdy kod kreskowy należy wyłącznie do produktu. Niektóre otwierają drogę do innego świata.

Android firstUnityBarcode ScannerCreature SystemExperimental Game
Pobierz prototypAndroid · APK · v1.0 · 61,17 MiB

Pobieranie odbywa się zewnętrznie przez GitHub. Obowiązuje Regulamin.

Dossier świata

Skanuj prawdziwe kody kreskowe, materializuj Morfisy i prowadź je przez trening, planowane turnieje, starzenie oraz fuzję. Nigdy nie miały pozostać w naszej rzeczywistości na zawsze.

Główna idea

Nic nie jest trwałe.

MetaMORFS traktuje zwykłe kody kreskowe jak klucze rezonansowe. Specjalny skaner odczytuje ich sygnatury i rekonstruuje w naszym świecie modularne formy życia zwane Morfisami. Ten sam kod i ta sama pula skanera odsłaniają tego samego Morfisa, lecz każda materializacja pozostaje niestabilna. Czas, trening i decyzje przekazane nowemu pokoleniu znaczą więcej niż wieczne posiadanie.

  1. 01

    Skanuj

    Prawdziwy kod kreskowy i wybrana pula skanera stają się deterministycznym kluczem do jednego Morfisa.

  2. 02

    Żyj i starzej się

    Jego czas życia płynie w czasie rzeczywistym, także wtedy, gdy gracz jest poza grą.

  3. 03

    Trenuj i decyduj

    Trening może rozwijać zdolności, ale kosztuje czas i ma wiązać się z ryzykiem.

  4. 04

    Walcz

    Planowane turnieje mają nagradzać przygotowanie i budowę Morfisa, a nie chaotyczne reakcje.

  5. 05

    Fuzja i dziedzictwo

    Dwa Morfisy mogą ukształtować nowe pokolenie, którego możliwości niosą dalej wcześniejsze decyzje.

Nie możesz zachować wszystkiego. Możesz zdecydować, co przetrwa.

Czym są Morfisy?

Żywe wzorce z innej warstwy rzeczywistości

Morfisy nie są zwykłymi zwierzętami ani przypadkowymi potworami. To modularne, deterministyczne formy życia, których wzorce pochodzą z Interference Field. Skaner rekonstruuje je jako ograniczoną w czasie fizyczną obecność w naszym świecie.

01

Body

Określa materialną formę istnienia i podstawowe właściwości Morfisa.

02

Head

Oddzielny moduł funkcjonalny, który kształtuje styl walki i zdolności.

03

Aura

Stan energii i modyfikator, a nie klasyczny typ żywiołu.

Interference Field

Ukryta warstwa obok naszej rzeczywistości, zamieszkana przez żywe wzorce, sygnatury i niestabilne formy życia. Kody kreskowe mogą zawierać klucze rezonansowe do tej warstwy; skaner odsłania to, co już istnieje, zamiast tworzyć życie z niczego.

Nibble, czerwony jednooki krab i archiwista świata MetaMORFS

Kontakt z archiwum

Poznaj Nibble'a

Archiwista. Przewodnik. Zawodowy pesymista.

Nibble jest czerwonym, jednookim krabem, ale nie jest Morfisem. Jego naturalne ciało nie podlega modularnej strukturze Body, Head i Aura. Dzięki połączeniu z Interference Field prowadzi graczy przez MetaMORFS: zwykle pomocny, czasem sarkastyczny i niemal zawsze przekonany, że już zna odpowiedź. Jego dokładne pochodzenie pozostaje częścią tajemnicy.

Wy nazywacie to kodem kreskowym. Ja nazywam to kluczem.

Filary gry

01

Skanuj rzeczywistość

Prawdziwe kody kreskowe stają się kluczami rezonansowymi do odtwarzalnych Morfisów. Ten sam kod w tej samej puli skanera rekonstruuje tę samą kombinację Body, Head i Aura.

02

Czas jest zasobem

Morfisy mają starzeć się w czasie rzeczywistym, również offline. Ograniczony czas życia nadaje cenę każdej decyzji i sprawia, że rozstanie staje się częścią gry.

03

Trening z konsekwencjami

Trening ma rozwijać Morfisa, ale nie być darmową pętlą bez końca. Kosztuje czas i może nieść ryzyko, zmuszając do świadomych wyborów.

04

Turnieje zamiast chaosu

Planowane turnieje skupiają się na przygotowaniu, połączeniach i konsekwencjach. Przemyślana strategia ma być ważniejsza niż chaotyczna akcja; szersza rola turniejów w świecie nadal powstaje.

05

Dziedzictwo zamiast grindu

Fuzja ma tworzyć nowe pokolenie, a nie po prostu sumować siłę. Trening, pasujące połączenia i wcześniejsze decyzje kształtują możliwości następców.

06

Fair, spokojnie i świadomie

MetaMORFS jest projektowane bez pay-to-win i manipulacyjnych pętli lootboxów. Decyzje mają mieć znaczenie, a gra szanować czas i uwagę gracza.

PROTOTYP

Zagraj w prototyp MetaMORFS

Pobierz aktualną grywalną wersję MetaMORFS na Androida i sprawdź projekt w praktyce.

Pobierz prototypAndroid · APK · v1.0 · 61,17 MiB

To wczesna, grywalna wersja projektu MetaMORFS — nie jest to finalna wersja gry.

Pobieranie odbywa się zewnętrznie przez GitHub. Obowiązuje Regulamin.

Instalacja

Android może poprosić o zezwolenie na instalację aplikacji z tego źródła.

  1. 1Pobierz APK.
  2. 2Otwórz pobrany plik.
  3. 3Jeśli Android zapyta, zezwól na instalację z tego źródła.
  4. 4Zainstaluj MetaMORFS.

Szczegóły buildu

Platforma
Android
Format
APK
Wersja
v1.0
Architektura
arm64-v8a
Wymagania
Android 7.1 lub nowszy
Suma SHA-256
746642DD968E7954C96DE11993BC992E15CAABE168D5EB5BD07090997A2A6227

Systemy w trakcie rozwoju

Skupiony zestaw systemów łączy skanowanie, czas i dziedziczenie, nie zamieniając gry w hałas.

SYS-01

Skaner kodów

Skaner odczytuje prawdziwe kody jako klucze rezonansowe, zamiast losowo tworzyć stworzenia.

SYS-02

Deterministyczna generacja

Ten sam kod i pula skanera mogą odtworzyć tę samą kombinację Body, Head i Aura.

SYS-03

Czas życia

Starzenie w czasie rzeczywistym ma nadawać znaczenie czasowi także pomiędzy sesjami gry.

SYS-04

Trening

Planowany trening wymienia ograniczony czas życia na rozwój, ryzyko i świadomą specjalizację.

SYS-05

Fuzja / dziedzictwo

Rozwijany system dziedzictwa pozwala poprzednim pokoleniom wpływać na przyszłe możliwości.

SYS-06

Cryo inventory

Planowany system rezerwy mógłby chronić wybrane Morfisy przed presją aktywnego czasu.

SYS-07

Ładunki skanera

Ograniczone użycie skanera jest rozważane jako czytelne ograniczenie strategiczne.

SYS-08

Mobile-first UI

Interfejs powstaje z myślą o Androidzie jako pierwszej platformie.

Podgląd archiwumPodgląd komiksu MetaMORFS o technologii skanerów i świecie Morfisów

Komiks i budowanie świata

Komiksy otwierają archiwum MetaMORFS.

Wraz z Nibble'em czytelnicy odkrywają Interference Field, technologię skanerów i wskazówki dotyczące pochodzenia Morfisów. Komiks rozwija świat, nie zamykając zbyt wcześnie każdej tajemnicy w ostatecznym kanonie.

Otwórz podgląd komiksu
ArchiwumRejestry stworzeńWzorceWarianty MorfisówFieldLore skaneraDalejArchiwum rośnie

Roadmapa rozwoju

Status Gotowe oznacza podstawę prototypu, a nie ukończoną grę. Terminy pozostają otwarte podczas testowania systemów.

01

Podstawa prototypu

Podstawa gotowa

02

Gameplay skanera

W trakcie

03

Creature art

W trakcie

04

System fuzji

W trakcie

05

Mobile UI

Planowane

06

Projekt turniejów

Planowane

07

Publiczny build testowy

Planowane

Feedback

Pomóż kształtować prototyp

Feedback pomaga sprawdzić, czy świat, systemy i konsekwencje są zrozumiałe, zanim projekt się rozrośnie.

Wyślij feedback
1 rozwijający się światWiele deterministycznych kombinacjiBez pay-to-winKażda decyzja ma znaczenie

KOS-MOS · KAROL DECYK

Informacje prawnePolityka prywatnościRegulamin